FEATURES

保留经典,再让价值变得清楚

YaoUO 的便利功能不替代探索、前置任务和角色成长,只减少重复查资料与无意义操作。

YaoUO Experience V7.2.5 完整简中客户端 V1.5.7

冒险者公会战斗委托界面
生活技能传送把矿工、伐木、牧场、钓鱼与驯兽练级点集中成清晰入口。

ORIGINAL WORLD

原生世界仍是主角

城市、地牢、Champion、任务、生产与驯兽仍遵循 UO 的基本逻辑。自制内容是新的去处,不是把旧世界盖住。

副本传送月门

按地域查看原生地牢的危险、说明与前置条件;有前置的内容不会伪装成一键直达。

服务区

把银行、马厩、治疗与核心自制系统集中在主城,减少找 NPC 的时间。

技能模板

22 套中文模板解释角色方向,最终技能仍由玩家自行组合。

驯兽与伙伴

原生驯兽、主题伙伴与契约宠物并存,各自遵守不同获取规则。

ADVENTURE GUILD

战斗与生产都有自己的成长线

冒险者公会每日委托
F 至 S 的公会等级会影响可选委托。

战斗委托

F 至 A 级接入 37 个真实可完成的原生地城目标;S 级挑战 Champion。每天三项不会重复,也不会越级。

生产委托

采集或制造都能提升生产声望;高阶委托结合玩家技能与装备品质。

每日世界主题

当天指定一种世界方向并提供额外宝石,让玩家有理由重新走进原生区域。

PLAYER TITLES

把经历变成可以选择的称号

角色技能、善恶声望、冒险者等级、公会成长和副本成就都会解锁对应称号;玩家可以从称号菜单自行决定展示什么。

四类展示位置

前缀、后缀、头顶名称与副标题分别选择,互不覆盖;也可以恢复默认显示。

技能与声望

高阶技能、Fame 与 Karma 会开放相应称号,让角色经历不只停留在数值面板。

YaoUO 成长记录

冒险者等级、公会阶段与副本成就会逐步加入可选列表,已经解锁的称号可以随时切换。

SMALL CONVENIENCES

更聪明,而不是更自动

分类整理背包

把长时间游玩产生的杂物快速归类,但不替玩家决定物品价值。

宠物寄存与领取

服务区马厩提供可视化选择,仍保留原生宠物体系。

中文菜单与说明

关键系统用中文解释;不能可靠显示的路径宁可保持英文姓名,也不输出乱码。

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