ORIGINAL WORLD
原生世界仍是主角
城市、地牢、Champion、任务、生产与驯兽仍遵循 UO 的基本逻辑。自制内容是新的去处,不是把旧世界盖住。
副本传送月门
按地域查看原生地牢的危险、说明与前置条件;有前置的内容不会伪装成一键直达。
服务区
把银行、马厩、治疗与核心自制系统集中在主城,减少找 NPC 的时间。
技能模板
22 套中文模板解释角色方向,最终技能仍由玩家自行组合。
驯兽与伙伴
原生驯兽、主题伙伴与契约宠物并存,各自遵守不同获取规则。
ADVENTURE GUILD
战斗与生产都有自己的成长线

战斗委托
按公会等级提供原生怪物、地牢与高阶 Champion 目标,奖励使用支票与世界资源。
生产委托
采集或制造都能提升生产声望;高阶委托结合玩家技能与装备品质。
每日世界主题
当天指定一种世界方向并提供额外宝石,让玩家有理由重新走进原生区域。
SMALL CONVENIENCES
更聪明,而不是更自动
分类整理背包
把长时间游玩产生的杂物快速归类,但不替玩家决定物品价值。
宠物寄存与领取
服务区马厩提供可视化选择,仍保留原生宠物体系。
中文菜单与说明
关键系统用中文解释;不能可靠显示的路径宁可保持英文姓名,也不输出乱码。